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丁琰骏
3天试用
前端开发
10年经验
上海-徐汇
多年深耕 Unity3D客户端,善于结合实际, 善于任务拆及问题的定位分析
自主搭建过各种前端核心框架,并有较多的性能及内存优化等相关的经验
参与过多款游戏项目的战斗核心开发,熟悉帧同步,
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多年深耕 Unity3D客户端,善于结合实际, 善于任务拆及问题的定位分析
自主搭建过各种前端核心框架,并有较多的性能及内存优化等相关的经验
参与过多款游戏项目的战斗核心开发,熟悉帧同步,状态同步及战斗校验方面
熟悉常用的数据结构,算法及开发语言,具有一定的3D图形学基础
会换位思考地沟通参与协作, 也会独立思考解决问题, 有良好的代码风格
雇佣价格
服务价格已认证
能力级别.Y6
项目定制
协商定价
项目外包,根据项目进度结算
工作经历
前端U3D开发
1. ECS 框架应用开发
2. 状态同步框架,战斗播放器,战斗技能编辑器
5. 世界地图无极缩放功能开发
Unity3D前端开发
1. 协同开发任务的排期评估及沟通,优化开发流程,提高各部门协作的效率
2. 优化游戏体验及性能,并对历史冗余代码进行维护及进行有必要的重构
3. 掌握整体框架和熟悉大部分业务逻辑,快速进...展开
教育经历
牛津布鲁克斯大学
本科
游戏开发
2011-04 - 2014-02
雇佣价格
服务价格已认证
能力级别.Y6
项目定制
协商定价
项目外包,根据项目进度结算
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能力与价格已认证
平台已对工作者进行评估认证,认为工作者的学历背景、工作年限、工作经历、远程协助能力等维度符合等级与定价标准。
该工作者的评估级别
Y6 高级