当前在线
杨志翔
3天试用
其他后端开发
1年经验
湖北-武汉
1.熟悉C#基本语法,如委托,协程,单例,对象池,并结合Unity完成游戏功能的开发2.了解常用数据结构,如栈,队列,链表,键值对等,并能够完成相应的封装和使用3.熟悉Unity3D引擎常用API和物
...更多
1.熟悉C#基本语法,如委托,协程,单例,对象池,并结合Unity完成游戏功能的开发2.了解常用数据结构,如栈,队列,链表,键值对等,并能够完成相应的封装和使用3.熟悉Unity3D引擎常用API和物理系统,UGUI系统等系统和组件,能够独立实现基本游戏功能4.了解资源动态加载,XML文件的配置5.具有一定面向对象编程思想,了解常用的设计模式,如观察者模式,单例模式等,可以完成简单的UI框架制作,用于统一管理大量的UI界面的开启与关闭等功能。
雇佣价格
服务价格已认证
能力级别.Y1
全日工作
¥1,200/月
日均工作8小时/每周工作40小时
半日工作
¥600/月
日均工作4小时/每周工作20小时
工作经历
游戏开发开发
1.熟悉C#基本语法,如委托,协程,单例,对象池,并结合Unity完成游戏功能的开发2.了解常用数据结构,如栈,队列,链表,键值对等,并能够完成相应的封装和使用3.熟悉Unity3D引擎常用API和物...展开
游戏全栈开发
1.熟悉C#基本语法,如委托,协程,单例,对象池,并结合Unity完成游戏功能的开发2.了解常用数据结构,如栈,队列,链表,键值对等,并能够完成相应的封装和使用3.熟悉Unity3D引擎常用API和物...展开
教育经历
武汉商贸职业学院
大专
移动应用
2019-09 - 2022-04
武汉商贸职业学院
大专
移动应用
2019-09 - 2022-04
雇佣价格
服务价格已认证
能力级别.Y1
全日工作
¥1,200/月
日均工作8小时/每周工作40小时
半日工作
¥600/月
日均工作4小时/每周工作20小时
{%activity.content%}
{%index+1%}
能力与价格已认证
平台已对工作者进行评估认证,认为工作者的学历背景、工作年限、工作经历、远程协助能力等维度符合等级与定价标准。
该工作者的评估级别
Y1 初级