姚首同
低模建模-刀武器
刀类武器,低模建模和贴图绘制
ifuleyoux
次世代模型角色怪兽动物道具武器
本人7年以上的的次世代3d模型制作经验,对于整个模型的制作流程非常熟悉,精通相关软件使用,本人有责任心、诚实、好沟通对于自己制作的东西有一定要求
洪越洋
武器道具还原制造
道具还原三维建模
Uru
3D模型武器场景风格化<道具>
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刘伟
武器建模练习
武器建模练习
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龙之谷法师武器——法杖——高模
共用到了3Dmax、zbrush、sp三个软件,建低模时没有将翅膀鼓出来,导致之后的效果太平面化;展UV时没有预留接缝处的缝隙,导致后期只能再sp中用手绘黑线补全,效果很差,效率也很低,并且分UV时缺少了一部分,在sp中快完成的时候才发现,也是用手绘补全的。zbrush只是简单雕刻了一下翅膀,别的地方感觉无从下手。在贴材质时发现很多低模中的问题,反复修改,效率太低,算是长教训吧。
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龙之谷狂战士武器——斧子——高模
龙之谷狂战士武器——斧子——高模,由3Dmax和sp共同制作,有卡高模线,但细节处理不完善。