螺丝
次世代3d模型
自己制作的同人3d次世代角色,全流程制作低模、高模、烘培、材质、渲染,使用软件:3dmax、maya、ZBrush、mari、SubstancePainter
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游戏3D模型设计
游戏怪物,角色,道具3D模型制作,根据客户需求控制面数,控制贴图大小
建模老吕
实拍产品转3d模型
原图
Godsend
3D模型雕刻练习
3D模型雕刻练习
云墨道人
3d模型设计作品
能运用各种平面或3D软件,3D软件主要是3DMAX、Rhino、ZBrush,平面软件有Photoshop、Illustrator、InDesign,渲染软件包括Very、Marmoset、Toolbag、KeyShot等
创恒设计
餐叉3D模型
根据客户要求设计餐叉并满足开模要求
Uru
3D模型武器场景风格化<道具>
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CClever
硬表面机械姬人物3D模型骨骼绑定动画制作
硬表面机械姬人物3D模型骨骼绑定动画制作,blender,Substance3DPainter制作完成
CClever
人物3D低模骨骼绑定动画制作
人物3D低模骨骼绑定动画制作,blender,Substance3DPainter,MarvelousDesigner制作完成
CClever
硬表面机器人3D中模模型渲染
硬表面机器人3D中模模型渲染,blender,Substance3DPainter完成